1. Боязнь пустой обоимы 2. А что там за углом?
3. Еще одну… еще одну накину
4. Сдохни сука!
5. Нельзя класть бомбу в открытом месте!
6. Никого нет, время дефузить!
7. Голыми руками на снайпера
8. Да как так вообще
9. Бег/ходьба 10. Банзааааааай!
Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в
сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего банковского
счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и
«D» соответственно.
M16 – любимая винтовка новичков в CS и не менее обожаемая
профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон
(не АК, но все же) и, конечно, безумно высокую кучность стрельбы M16.
Без денег не купишь оружие, без оружия не заработаешь денег – замкнутый
круг. В этой статье научимся экономить деньги, в других учитесь их
зарабатывать.
АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней
оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК
отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает
сильнейшей отдачей.
Desert Eagle (или просто Deagle) самый мощный пистолет в игре. Пробивает
стены, сносит головы врагов. Используется вместо основного оружия,
когда мало. При правильном применении в ближнем бою сносит врагов с
автоматами, при хорошем фарте сносит на дальних расстояниях снайпера.
Сложен в применении, чтобы стать мастером стрельбы из Desert Eagle нужна
тренировка и понимание этого замечательного оружия.
Glock – базовый пистолет T. Специально его покупать никто не будет, так
что он – бесплатный. Обладает не сильным уроном, средней
скорострельностью, сильной останавливающей силой. Вообще, это довольно
своеобразный пистолет, который требует длительных тренировок и, главное,
- понимания.
USP – базовый пистолет CT. Недорогой для террористов, которые хотят
сменить свой Glock на более сильное оружие. На первом раунде свободно
сносит головы врагов, неплохо проявляет себя и против бронированных
соперников, главное, хэдшоты. Самый скорострельный пистолет в игре,
довольно точный и на больших расстояниях.